profil

Senin, 23 Mei 2011

Shadow of colossus

Kemajuan melalui Shadow dari Colossus terjadi dalam siklus. Dimulai pada titik pusat di lanskap yang luas, pemain mencari keluar dan kekalahan raksasa, dan kemudian dikembalikan ke titik pusat untuk mengulangi proses tersebut [9] Untuk menemukan setiap raksasa, Wander harus menaikkan pedangnya sementara di daerah diterangi matahari. untuk mencerminkan sinar cahaya, yang akan berkumpul ketika pedang ini menunjuk ke arah kanan pertemuan berikutnya [12] Perjalanan menuju raksasa adalah jarang hal sederhana:. membentang medan bervariasi sering membutuhkan bahwa jalan memutar diambil sepanjang cara. Colossi Sebagian besar berlokasi di daerah terpencil, seperti di atas tebing atau di dalam struktur kuno. [9] [13]
Setelah raksasa ditemukan, pemain harus menemukan kelemahan untuk mengalahkannya. Raksasa Setiap berdiam di dalam sebuah sarang yang unik, dan Colossi banyak yang tidak dapat dikalahkan tanpa memanfaatkan lingkungan sekitarnya. [14] raksasa Setiap memiliki setidaknya satu titik lemah, ditandai dengan sigil bercahaya [15] yang dapat diterangi dan diidentifikasi oleh pedang memantulkan cahaya. [12] [16] raksasa Masing-masing memiliki area yang tercakup dengan tepian bulu atau menonjol, yang Wander dapat digunakan untuk raksasa pegangan dan skala sementara itu thrashes tentang dalam upaya untuk mengusir dia [9] Sementara skala raksasa yang., pemain harus bertindak cepat, sebagai Wander memiliki gauge stamina terbatas yang menurun sementara ia tergantung ke makhluk itu.

Mengembara dan Colossi memiliki bar hidup untuk menunjukkan kesehatan mereka yang tersisa. Sebuah raksasa 'kesehatan akan berkurang secara signifikan ketika titik lemah diserang, sedangkan Wander bisa dirugikan oleh raksasa' serangan atau jatuh dari ketinggian yang besar. Sepanjang permainan, Wander dilengkapi hanya dengan pedang dan busur, [15] tetapi dapat memperoleh senjata lain dari menyelesaikan Waktu persidangan Attack.

Sementara Colossi adalah musuh saja, ada hewan alami dalam lingkungan. Hanya satu spesies, bagaimanapun, memiliki efek apapun pada permainan: membunuh dan memakan jenis tertentu meningkat kadal mengukur stamina Wander's. Demikian juga, pemain mungkin menemukan buah yang meningkatkan kesehatan maksimal Wander's.
Agro dan lingkungan

Kuda Wander's, Agro, [18] memainkan peran besar dalam permainan. Selain melayani sebagai sarana transportasi, dia [19] adalah penting dalam mengalahkan beberapa Colossi itu. [20] Namun demikian, banyak tempat yang dia tidak bisa mencapai. Colossi sering mendiami kawasan di luar air yang dalam atau hambatan yang harus diskalakan. Agro tidak dapat melakukan perjalanan di luar ini, dan ketika terpisah dari Wander oleh kendala tersebut, tidak dapat berpartisipasi dalam pertempuran berikutnya. [12]

Lingkungan harus digunakan untuk keuntungan pemain lebih sering sebagai permainan berlangsung. Dua yang pertama pertempuran berlangsung pada sederhana, besar, wilayah datar tanah, dengan tujuan hanya bersikap untuk menemukan cara skala Colossi dan menyerang titik lemah mereka [12] [14] Namun., mayoritas dari empat belas pertempuran berikut memerlukan bahwa beberapa aspek dari medan perang yang akan digunakan. [10] [21]
Plot dan setting

Selama Shadow of Colossus, pemain menerima sedikit informasi mengenai backstories karakter dan hubungan mereka dengan satu sama lain [9] Permainan berlangsung dalam lingkungan fantasi, [22] [23] dengan sebagian besar acara permainan yang terjadi. dalam semenanjung luas dan tidak berpenghuni, yang dikenal sebagai Tanah Terlarang, dipisahkan dari dunia luar oleh pegunungan ke utara dan laut ke selatan dan timur. Kehadiran reruntuhan dan struktur kuno lain menunjukkan daerah itu sekali penyelesaian. [24] [25] [26] [27]

Daerah ini hanya dapat diakses melalui celah kecil di pegunungan sebelah utara, yang mengarah ke jembatan batu besar. Jembatan ini mencakup setengah jarak lanskap dan berakhir pada sebuah kuil besar yang disebut dengan "Vihara Ibadah" yang terletak di pusatnya. Akan tetapi, dilarang untuk memasuki tanah, [28] yang dicirikan oleh fitur geografis beragam, seperti danau, dataran tinggi, lembah, jembatan alam, gua, dan gurun di samping struktur buatan manusia. [9] [21 ]

SOCOM U.S NAVY SEALs

Seri SOCOM adalah salah satu waralaba yang paling penting Sony pihak pertama, sebagian karena kecenderungan untuk mendorong batas-batas kemampuan online PlayStation 2's. Ini membantu meluncurkan Network Adapter beberapa tahun yang lalu, dan pindah headset USB ke rumah lebih banyak dari kemungkinan permainan lainnya bisa. Dengan PSP, SOCOM: US Navy SEAL Fireteam Bravo diatur untuk benar-benar mendorong batas-batas apa PSP dapat dilakukan secara online, sekali lagi membuat seri groundbreaker sebuah.

Meskipun Fireteam Bravo dapat dihitung sebagai saudara sedikit SOCOM 3, yang karena mengandung banyak fitur yang sama seperti kata game tetapi dengan cara yang sedikit kurang kuat, melakukan pekerjaan yang sangat baik menjaga nilai-nilai produksi yang sama sebagai mitra konsol . Sistem menu yang sangat baik adalah hampir sama, yang cutscenes dan voiceovers berdiri toe-to-toe dengan segues sangat baik SOCOM 3 dan permainan umumnya menjunjung tinggi Zipper perhatian terhadap produksi berkualitas tinggi.


Sebagai SOCOM membuat jalan ke PSP, Zipper harus mengubah segalanya sedikit di Fireteam Bravo untuk membuatnya bekerja dengan baik pada sistem. Sebagai permulaan, karena hanya ada satu stick analog, Anda tidak dapat menggunakan satu tongkat untuk memberondong / gerakan dan yang lainnya untuk freelook. Dengan demikian, inti tunggal analog umumnya digunakan untuk bergerak maju dan mundur dan melihat kiri dan kanan, dengan tombol L memungkinkan Anda untuk memberondong. Sebuah ketukan tombol arah kanan akan membuat Anda ke mode freelook, yang agak membatasi gerakan Anda. Perubahan terbesar dalam skema DNS dan desain keseluruhan dari permainan ini adalah bahwa ketika Anda tidak di freelook (atau sama, diperbesar), tombol R akan memungkinkan Anda untuk mengunci ke musuh.
Tradeoff antara jenis yang berbeda menembak membawa sebuah bit yang menarik beberapa bermain strategis. Dengan menggunakan kunci-pada mekanisme, itu benar-benar mudah untuk hanya memilih musuh dan api terbuka. Tergantung pada gerakan Anda dan sikap, Anda akan lebih atau kurang akurat, tetapi menggunakan freelook atau menggunakan ruang lingkup Anda akan memungkinkan Anda keakuratan paling biaya gerakan. Sementara pemain lebih kasual kemungkinan akan tetap dengan kunci-pada sistem, karena itu yang paling mudah untuk mengadopsi, beberapa pemain mendedikasikan lebih cenderung akan beralih ke menggunakan freelook dan mengandalkan pada tombol L untuk memberondong untuk menavigasi tingkat. Ini akan menarik untuk melihat seberapa banyak pemain yang lebih suka skema online dalam jangka panjang, bahkan melalui kampanye singleplayer kita bergeser bolak-balik antara tiga mode lagi dan lagi.
Hardcore fans dari seri pasti akan diketahui bahwa kunci-pada sistem tidak mengubah keseluruhan "merasa" dari SOCOM sedikit meskipun, dan tidak hanya tidak bodoh itu turun sedikit, tetapi itu membuat tindakan memburu musuh sedikit yang adil sederhana. Dengan menekan tombol R, Anda akan mengunci ke musuh senjata apapun dalam jangkauan Anda, atau jika seseorang berada di luar jangkauan, Anda akan mendapatkan pesan untuk itu. Either way, Anda tidak perlu untuk benar-benar melihat seseorang di depan Anda untuk target mereka, sehingga Anda dapat pesiar tentang dunia terus-menerus menekan kunci-tombol untuk melacak musuh. Bahkan jika Anda bermaksud untuk zoom-in untuk memilih dari target, Anda dapat menggunakan tombol R untuk mengunci dan kemudian ketika Anda zoom, Anda sudah ditargetkan pada tubuh musuh. Itu membuat kesepakatan seluruh menemukan musuh, pengaturan dan memilih mereka dari sedikit sederhana, yang sebagian orang mungkin tidak menyukai begitu banyak.
Namun meskipun, Zipper melakukan sebuah pekerjaan yang sangat baik menggerakkan konsol versi ini cukup rumit skema kontrol atas untuk "terbatas" tata letak tombol PSP. Setelah Anda sudah mendapatkan semua yang turun, itu sederhana untuk pesiar tentang tingkat, menyiapkan dan mengambil lawan tanpa harus melawan kontrol atau melihat sistem untuk mencoba dan mengingat bekerja bagaimana segala sesuatu.

Di samping catatan dingin, Fireteam Bravo memungkinkan Anda untuk menyesuaikan zona mati stick analog itu, pada dasarnya membiarkan Anda membuatnya lebih responsif daripada biasanya adalah. Jika Anda mengatur zona mati terlalu rendah, anda akan menemukan permainan cenderung untuk membaca gerakan kecil yang Anda tidak memasukkan, tapi Anda pasti bisa mengaturnya lebih rendah daripada defaultnya (yang tampaknya berada di tempat setiap pertandingan lain telah terbenam internal ) dan menemukan bahwa inti analog lebih responsif sebagai hasilnya. Ini adalah pilihan yang berguna-bagus, dan satu kami ingin berada di hampir setiap permainan lainnya yang ada, terutama mengemudi permainan.

Sabtu, 21 Mei 2011

Patapon 3


Petualangan portabel terbesar ritme dan perang kembali dengan dukungan online kuat. Menghancurkan lawan dengan serangan sebagai Superhero Patapon pada iterasi ketiga dari tindakan irama berbasis kritis yang diakui / petualangan. Kampanye Bermain dengan teman, pergi kepala-to-head atau mengambil klan gamer Patapon lain dengan jaringan yang memungkinkan bermain sampai delapan orang. Sesuaikan suku Anda dengan senjata yang berbeda dan kemampuan dalam petualangan portabel terbesar ritme dan perang.

SBK Superbike World Championship 2011

SBK Superbike World Championship 2011-RELOADED
Release Date: 04/2011 | Publisher: Black Bean Games | Developer: Milestone S.r.l
Genre: Motorcycle Racing | Platform: PC | Size: 2.03 GB
 SBK 2011 akan menampilkan merek arah artistik baru, model up-to-datedriving untuk memenuhi harapan gamer mengikuti accuratefeedback paling dikumpulkan hingga saat ini di web, serta efek samping lebih menarik presentationand, karena adanya peningkatan secara keseluruhan seluruh dampak visual (menu, lingkungan, objek 3D, efek pencahayaan dan banyak, banyak lagi) Sebuah sederhana side-by-side perbandingan dengan SBK X akan memungkinkan majorimprovements untuk berdiri keluar

Install Catatan:

    1. Unrar
    2. Membakar atau mount gambar
    3. Menginstal permainan
    4. Mainkan permainan
    5. Mendukung para pengembang perangkat lunak. Jika Anda suka permainan ini, BUY IT!
Total Size 2.03 GB (11 Parts)
 

COD MW3

INFO TERBARU DARI "CALL OF DUTY : MW3"

belom dikatakan oleh pihak Activision sendiri, tapi dari sumber "Kotaku"
Kotaku telah mengeluarkan gambar2 dan audio leaked MW3.Dan mengambil tempat diberbagai negara, spt : america ; berlin; london; perancis; dll

ini gan : http://www.youtube.com/watch?v=xlwhVNAN0dc&feature=feedu

dan ini teaser "Call of Duty : MW3" - America o/ CALLOFDUTY
http://www.youtube.com/watch?v=C_7_dYWMsL0

Microsoft Buka Lowongan kerja untuk mengembangkan next Xox

▌Microsoft buka lowongan kerja untuk mengembangkan next Xbox▌<<pgn bgt deh kerja di microsoft pasti di gaji brapa neh bsar bgt ^^...gwe pgn posisi senior architecht

Microsoft dikabarkan akan mengembangkan konsol Xbox generasi berikutnya yang munkin adalah Xbox 720. Kabar ini mulai santer dibicarakan setelah baru-baru ini Microsoft membuka lowongan pekerjaan baru di sebuah jaringan website LinkedIn.

Posisi pertama yang diiklankan adalah untuk Graphics Hardware Architect, yang akan dipekerjakan dengan tim yang “bertanggung jawab untuk mendefinisikan dan membuat next-generation console architecture mulai dari konsep hingga pelaksanaan”.

Tanggung jawab mereka meliputi analisis arsitektur, pemilihan teknologi kunci, spesifikasi arsitektur, komunikasi dan kolaborasi dengan tim Microsoft serta dengan mitra perusahaan.

Selain itu, posisi kedua yang diiklankan adalah Senior Architect yang akan terlibat dalam "definisi produk mulai dari evaluasi awal hingga ke manufaktur skala tinggi.” posisi ketiga yang dicari adalah Performance Engineer untuk "pembangunan dan verifikasi Xbox dan platform masa depan”.

Sebagai informasi, Microsoft pertama kali mulai mengembangkan arsitektur Xbox 360 adalah pada tahun 2003, dan konsolnya dirilis pada 2005. Jika siklus pengembangan dua tahun terus berlangsung, dan jika kabar ini akurat, maka paling awal kita akan konsol Xbox berikutnya akan dirilis pada tahun 2012 atau 2013.

Source:Destructoid
Tambahkan keterangan
▌Microsoft buka lowongan kerja untuk mengembangkan next Xbox▌<<pgn bgt deh kerja di microsoft pasti di gaji brapa neh bsar bgt ^^...gwe pgn posisi senior architecht Microsoft dikabarkan akan mengembangkan konsol Xbox generasi berikutnya yang munkin adalah Xbox 720. Kabar ini mulai santer dibicarakan setelah baru-baru ini Microsoft membuka lowongan pekerjaan baru di sebuah jaringan website LinkedIn. Posisi pertama yang diiklankan adalah untuk Graphics Hardware Architect, yang akan dipekerjakan dengan tim yang “bertanggung jawab untuk mendefinisikan dan membuat next-generation console architecture mulai dari konsep hingga pelaksanaan”. Tanggung jawab mereka meliputi analisis arsitektur, pemilihan teknologi kunci, spesifikasi arsitektur, komunikasi dan kolaborasi dengan tim Microsoft serta dengan mitra perusahaan. Selain itu, posisi kedua yang diiklankan adalah Senior Architect yang akan terlibat dalam "definisi produk mulai dari evaluasi awal hingga ke manufaktur skala tinggi.” posisi ketiga yang dicari adalah Performance Engineer untuk "pembangunan dan verifikasi Xbox dan platform masa depan”. Sebagai informasi, Microsoft pertama kali mulai mengembangkan arsitektur Xbox 360 adalah pada tahun 2003, dan konsolnya dirilis pada 2005. Jika siklus pengembangan dua tahun terus berlangsung, dan jika kabar ini akurat, maka paling awal kita akan konsol Xbox berikutnya akan dirilis pada tahun 2012 atau 2013. Source:Destructoid

Akibas strip (PSP Game)

Akiba Strip adalah permainan tentang orang-orang normal berdiri Melawan
infestasi vampire di Kota Jepang Akihabara,
Rilis Di Playstation Portable

Download game:

http://www.filesonic.com/file/1030772754

Homefront

Features:
  • Cinematic thriller with an unusual story - the Americans here are not brave warriors, valiantly supporting democracy in the wrong state, but the defenders of their own dilapidated country. Realistic environment and the reliability of the atmosphere trapped in fighting the enemies of American cities.
  • Futuristic weapons and equipment that have been created by the secret blueprints, the developers received from the Pentagon.
  • Deadly drones - radio-controlled device the size of a toy, employees effective at killing enemies.
  • Unique technology Drama Engine, which changes the game scenario depending on the player's actions - with her you will always be the epicenter of events.
Recommended system requirements:
  • OS (operating system): Windows Vista / 7
  • Processor: Intel Core 2 Quad@2.0 GHz / AMD Phenom II X4@2.2 GHz
  • Memory: 3 Gb
  • Hard Disk: 10 Gb free
  • Video Memory: 512 Mb
  • Video Card: nVidia GeForce GTX 260 / ATI Radeon HD 4850
  • Sound Card: DirectX compatible
  • DirectX: 10
  • Keyboard
  • Mouse
  • DVD-ROM drive
Minimum system requirements:
  • OS (operating system): Windows XP/Vista/7
  • Processor: Intel Core 2 Duo@2.4 Ghz / AMD Athlon 64 X2 5600 +
  • RAM: 2 Gb
  • Hard Disk: 10 Gb free
  • Video Memory: 256 Mb
  • Video Card: nVidia GeForce 7900 / ATI Radeon X1900
  • Sound Card: DirectX compatible
  • DirectX: 9.0c
  • Keyboard
  • Mouse
  • DVD ROM Drive
INSTALL CATATAN

    1. Uraikan rilis
    2. Mount atau membakar gambar
    3. Menginstal
    4. Salin semua file dari folder SKIDROW ke permainan / Binari / folder
    5. Mainkan permainan
    6. Mendukung perusahaan, yang perangkat lunak yang Anda benar-benar menikmati!

 Download :
http://www.fileserve.com/list/haSygTd

Torrent :
http://torrents.thepiratebay.org/6266589/Homefront-SKIDROW.6266589.TPB.torrent

Jumat, 20 Mei 2011

Halo para Gamers saya mau sharing main SD Gundam Online nih..
Tread saya tuh harusnya tutorial apa review ya ? gampang lah tinggal di edit...

Dalam thread ini SD Gundam yg saya mainkan adalah versi Hongkongnya,
Kenapa?? karena untuk mendaftar di Server selain hongkong sedikit rumit dan rada susah .
Untuk di server hongkong sendiri kita diperbolehkan bicara bahasa inggris .
Juga patch nya gak teralu terlambat kyk di taiwan, maka dari itu saya memilih bermain di server hongkong saja karena lebih mudah daftarnya.

Oke langsung aja ke intinya dan sedikit ulasan tentang SDGO :

SD Gundam Kapsul Fighter (SDGO) adalah jenis game MMOTPS dikembangkan oleh Softmax Korea Selatan yaitu perusahaan berbasis PC yang memungkinkan pemain untuk menjadi bagian dari semua seri gundam seperti: Universal Century, Cosmic Era ,Gundam SEED – Gundam Seed Destiny), Future Century (Mobile Fighter G Gundam ) dan banyak lagi.Layanan online ini dimulai sejak musim panas 2007 di Republik Korea.
Kemudian pada bulan Januari 2008 4, perusahaan game berbasis di Shanghai hari ini 9You mengumumkan perjanjian lisensi dengan Bandai Korea untuk mengoperasikan game SD Gundam Kapsul Fighter Online (SD Online) di Daratan China, Hong Kong dan Makau.

Dan sekarang SD Gundam Online Sudah Beroperasi di lima server yaitu Korea, Cina ,Taiwan, Hongkong
dan Jepang(tapi di karenakan khusus jepang kita di dapat mengakses situsnya)
sehingga untuk Indonesia hanya dapat bermain di 4 server saja(kecuali jepang).
Total size data kira2 = 1.06GB